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We hype我們炒作
Marketing agency based in Uppsala, Sweden, specializing in gaming influencer marketing. Wehype provides scalable, accessible, and effortless solutions to help game publishers and brands reach gaming communities worldwide,位於瑞典烏普薩拉的營銷機構,專門從事遊戲網紅營銷。Wehype提供可擴展、可訪問且輕鬆的解決方案,幫助遊戲發行商和品牌觸及全球遊戲社區,
長期增長
充分競爭
140月搜尋量
-1.5%90 天成長
+56.3%12 個月成長
Instagram主戰場平台
歷史走勢
覆蓋 181 個月,2011-09 至 2026-09 · 峰值出現在 2026-09,當前為峰值的 100%
本輪起量2023-12 起量,已持續 33 個月 · 從 30.3 漲到 89.7,漲幅 +196%
近 24 個月
適合做什麼
月搜尋量:140 · 90 天成長:-1.5% · 12 個月成長:+56.3%
歷史曲線覆蓋 181 個月,當前熱度為歷史峰值的 100%。
“我們炒作”已經有人在做,說明需求被驗證:別做同款,去做它的替代方案對比頁,搶 “我們炒作 alternative” 這類搜索。
月搜索不到一千次,先放進觀察清單,等它翻倍再動手。
指標
| 指標 | 數值 |
|---|---|
| 月搜索量估算 | 140 |
| 90 天成長 | -1.5% |
| 12 個月成長 | +56.3% |
| 收錄時長 | 61 個月 |
| 載體 | 網站/app/saas |
| 形態 | 內容站/資料庫 |
| 機會類型 | 量太小 |
| 階段 | 長期增長 |
| 窗口 | 充分競爭 |
| 季節強度 | 28% |
| 波動率 | 13% |
渠道分布
Instagram2K
Facebook1K
TikTok526
YouTube387
Reddit101
LinkedIn10
X8
Pinterest3
各社媒提及量,占比最高的渠道通常也是冷啟動最省錢的渠道
評分構成
增長8830%
規模830%
穩定10018%
新鮮度012%
可覆蓋度8510%
機會分:38.7 / 100
同類機會
- igamingiGaming41K · +144.5%
- farkFark50K · +9.8%
- kiti61K · +64.1%
- itchio伊基奧3.4M · +19.3%
- self-publish自行出版15K · +72.6%
- Vinted30.4M · +21.1%
- Apple Watch7.5M · +18.1%
- culvers涵洞6.1M · +27.3%
常見問題
我們炒作 現在月搜尋量是多少
月搜尋量約 140(估算值),近 90 天成長 -1.5%。
我們炒作 適合做網站還是選品
主要看載體與形態。數字產品:純線上交付,重點看獲客成本與變現方式。
搜索熱度來自 google trends,月搜索量按關鍵詞工具通用口徑換算為估算值,增速與評分由本站按歷史曲線計算。 數據口徑