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Konami科乐美
Japanese entertainment and gaming company founded in 1969, known for developing and publishing a variety of video games, trading card games, anime, tokusatsu, slot machines, and arcade cabinets.日本娱乐和游戏公司成立于1969年,以开发和出版各种视频游戏,交易卡游戏,动漫,特摄,老虎机和街机柜而闻名。
平稳
充分竞争
3.4M月搜索量
+26%90 天增长
+63.1%12 个月增长
Facebook主战场平台
历史走势
覆盖 181 个月,2011-09 至 2026-09 · 峰值出现在 2026-08,当前为峰值的 60%
本轮起量2022-09 起量,已持续 48 个月 · 从 18.3 涨到 74.3,涨幅 +305%
近期加速近 24 个月低点在 2025-01,之后上涨 +172%
近 24 个月
适合做什么
月搜索量:3,350,000 · 90 天增长:+26% · 12 个月增长:+63.1%
历史曲线覆盖 181 个月,当前热度为历史峰值的 60%。
把「科乐美」的用户评价爬下来做一份「真实体验报告」,靠这份内容接它的流失用户。
没有明显的时间窗口,可以慢慢做,但先验证有没有人愿意付钱。
指标
| 指标 | 数值 |
|---|---|
| 月搜索量估算 | 3,350,000 |
| 90 天增长 | +26% |
| 12 个月增长 | +63.1% |
| 收录时长 | 53 个月 |
| 载体 | 网站 / APP / SaaS |
| 形态 | 内容站 / 数据库 |
| 机会类型 | 品牌词 |
| 阶段 | 平稳 |
| 窗口 | 充分竞争 |
| 季节强度 | 38% |
| 波动率 | 19% |
季节性
渠道分布
Facebook323K
YouTube176K
TikTok110K
Reddit96K
Instagram92K
Pinterest6K
X6K
LinkedIn4K
各社媒提及量,占比最高的渠道通常也是冷启动最省钱的渠道
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常见问题
科乐美 现在月搜索量是多少
月搜索量约 3,350,000(估算值),近 90 天增长 +26%。
科乐美 适合做网站还是选品
主要看载体与形态。数字产品:纯线上交付,重点看获客成本与变现方式。
搜索热度来自 Google Trends,月搜索量按关键词工具通用口径换算为估算值,增速与评分由本站按历史曲线计算。 数据口径