關鍵詞詳情
Konami
Japanese entertainment and gaming company founded in 1969, known for developing and publishing a variety of video games, trading card games, anime, tokusatsu, slot machines, and arcade cabinets.日本娛樂和遊戲公司成立於1969年,以開發和出版各種視頻遊戲,交易卡遊戲,動漫,特攝,老虎機和街機櫃而聞名。
平穩
充分競爭
3.4M月搜尋量
+26%90 天成長
+63.1%12 個月成長
Facebook主戰場平台
歷史走勢
覆蓋 181 個月,2011-09 至 2026-09 · 峰值出現在 2026-08,當前為峰值的 60%
本輪起量2022-09 起量,已持續 48 個月 · 從 18.3 漲到 74.3,漲幅 +305%
近期加速近 24 個月低點在 2025-01,之後上漲 +172%
近 24 個月
適合做什麼
月搜尋量:3,350,000 · 90 天成長:+26% · 12 個月成長:+63.1%
歷史曲線覆蓋 181 個月,當前熱度為歷史峰值的 60%。
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指標
| 指標 | 數值 |
|---|---|
| 月搜索量估算 | 3,350,000 |
| 90 天成長 | +26% |
| 12 個月成長 | +63.1% |
| 收錄時長 | 53 個月 |
| 載體 | 網站/app/saas |
| 形態 | 內容站/資料庫 |
| 機會類型 | 品牌詞 |
| 階段 | 平穩 |
| 窗口 | 充分競爭 |
| 季節強度 | 38% |
| 波動率 | 19% |
季節性
渠道分布
Facebook323K
YouTube176K
TikTok110K
Reddit96K
Instagram92K
Pinterest6K
X6K
LinkedIn4K
各社媒提及量,占比最高的渠道通常也是冷啟動最省錢的渠道
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常見問題
Konami 現在月搜尋量是多少
月搜尋量約 3,350,000(估算值),近 90 天成長 +26%。
Konami 適合做網站還是選品
主要看載體與形態。數字產品:純線上交付,重點看獲客成本與變現方式。
搜索熱度來自 google trends,月搜索量按關鍵詞工具通用口徑換算為估算值,增速與評分由本站按歷史曲線計算。 數據口徑